HARDscope – это восемь исторических (снайперских и аркадных) прицелов с таймером перезарядки и информацией о цели. В данном продукте присутствует возможность выбора исторической сетки прямо в процессе игры. Изменение типа и сетки прицела происходит в настройках. Для самых требовательных игроков предусмотрено сразу три (Normal Scope, Realistic Sсope, Light Scope) разных типа прицелов и пять различных затемнений.

Присутствующие прицелы:
1. T.Z.F.9b (German) — Pz.Kpfw.VI Tiger
2. T.Z.F.12a (German) — Pz.Kpfw.V Panther
3. Sfl.Z.F.5 (German) — Jagdpanther, Ferdinand
4. ТШ-45 (СССР) — ИС-4, ИС-7
5. ТШ-15 (СССР) — Т-34-85, СУ-85
6. СТ-10 (СССР) — СУ-152, ИСУ-152
7. M38 (USA) — M4 Sherman, M7
8. M10 (USA) — M4A3E8 Sherman, M46 Patton
Нововведения в HARDscope 8.2
Прицел переделан и адаптирован под версию клиента игры World of Tanks 0.7.2:
- Добавлен барабан перезарядки
- Убрана информация о бронировании (особенности версии клиента)
- Убрана информация о цели (особенности версии клиента)
Изменены три типа прицелов:
- Тип I – Normal – стандартный прицел со всеми элементами (дальномер, барабан, снаряд перезарядки, таймеры перезарядки, показатель уровня жизни танка, показатель БК).
- Тип II – Realistic – реалистичный (хард-корный) прицел. Отличие от стандартного – убраны элементы: таймеры перезарядки, показатель уровня жизни танка, показатель БК.
Остальные элементы отключаются в настройках игры.
- Тип III – Light – облегченный прицел. Отличие от стандартного – упрощены сетки прицелов (убраны анимированные дальномеры, шрифты, риски и т.п.)

Доработана и сделана плавной анимация дальномеров.
Исправления в версии 8.2 (обновлено 06.04.12) Исправлена ошибка масштабности элементов прицела:
- Все элементы прицела (таймеры, снаряд перезарядки, % жизни и БК) не масштабируются в размере, но масштабируются в координатной плоскости.